Consejos para Crear Videojuegos Propios 02

Antes de comenzar, quiero deciros un par de cosas:
-Mi ausencia la semana pasada no se debió a un apagón. Esta vez se debió a unos percances externos que, por cuestiones ajenas a mi poder, no puedo decirlo. Lamento mi ausencia. Como digo, las ocasiones en las sepa que no suba nada siempre serán avisadas, pero lo inesperado no lo puedo controlar.
-Os recuerdo que pueden comentar por si quieren que haga una página de Facebook. Con la creación de esa página, podréis estar más atentos a cuando suba un post, así como también chorradas que se me vengan.
Tras eso, comenzamos son la segunda parte de los Consejos para Crear Videojuegos Propios. Esta ocasión será un pequeño introductorio a algunos programas que sirven para la creación de juegos. Para los que siguieron el consejo de los permisos para hacer su juego en consolas (Consejo que es opcional), se saltan este post; pero para los demás, aquí encontraréis el programa ideal dependiendo de su concepto.

SCI Studio.
Comenzamos con un programa para hacer juegos de Aventuras Gráficas (Un género que abundaba en los ordenadores entre finales de los 80's y mediados de los 90's) al estilo de la compañía Sierra. Básicamente lo que deberéis de hacer con ese programa es escribir una historia (Obviamente), establecer los personajes y escenarios, y hacer la interfaz que permita el uso de objetos clave.
Para los interesados, os dejo la descarga aquí: http://sciprogramming.com/scitools.php?id=9

Stencyl.
Stencyl es el programa ideal para la creación de juegos en dispositivos móviles y en web. Existen dos versiones de este programa: Uno gratuito para juegos web, y otro de pago para juegos móviles y de ordenador en servicios como Steam.
Para los interesados: http://www.stencyl.com/

Scratch.
Este es el programa perfecto para los principiantes, ya que enseña todo lo básico del desarrollo. Si bien solo podréis hacer juegos simples y rápidos, estaréis aprendiendo y podréis pasar a los demás programas de esta lista.
¿Queréis usarlo? Id aquí: https://scratch.mit.edu/

Game Maker: Studio.
Uno de los programas más conocidos de todos. No hace falta que explique lo que tiene; solo puedo decir que es uno de los más utilizados para hacer juegos en 2D. Creo que también hay una versión para hacer juegos en 3D, pero es bastante cutre.
¿Os convenció? Venid aquí: https://www.yoyogames.com/gamemaker

Construct.
Sin necesidad de conocimientos de programación, Construct es un programa fácil de utilizar y utilizado tanto por programadores independientes, como también artistas, profesores y programadores profesionales.
Pasad por aquí si estáis convencido: https://www.scirra.com/construct2

Unity.
Sin ninguna duda, el programa más completo de toda la lista, ya que permite no solo hacer juegos en 2D sino que también podéis hacer juegos en 3D. Por lo general, este es el programa más utilizado para juegos en consolas (De hecho la página te dice desde un inicio que podéis hacer juegos hasta para el Nintendo Switch). Se podría decir que no hay un género de videojuegos que no podáis hacer en Unity.
¿Os gusta la idea de usarlo? Descargalo aquí: https://unity3d.com/es/unity/

RPG Maker.
Quizás el programa de creación de juegos de rol más conocido de todos; tan conocido que lo que tenía que decir de este programa ya se ha dicho por muchos otros. Simplemente os diré que tiene sprites y tileset predeterminados, pero podéis hacer tus propios personajes y escenarios si a la formula del RPG Maker le sumas el Photoshop.
Interesados, id aquí: http://www.rpgmakerweb.com/languages/es

M.U.G.E.N.
De seguro conocen este programa, pero al mismo tiempo no saben su verdadero propósito. M.U.G.E.N. es un programa que fue creado para que la gente hiciera sus propios juegos de peleas; sin embargo, la fama que tiene este programa se debe principalmente a la completa libertad creativa que le da al programador, al grado de que la mayoría considera este programa como un juego más.
Id a: http://mugenguild.com/forum/topics/download-mugen-latest-release-1-1-official-release-8613-105841.0.html

2D Fighter Maker.
A diferencia del programa anterior, 2D Fighter Maker, si bien también te permite colocar personajes ya existentes, es más utilizado para crear juegos de peleas 100% propios. Lo malo es que la mayoría usa este programa para hacer personajes en el M.U.G.E.N.
Entrad a este sitio: http://www.indiedb.com/engines/2d-fighter-maker-2nd/downloads

Ya para terminar, os digo que no he puesto todos los programas que existen, sino unos pocos que puedan ajustarse a sus respectivos conceptos. Eso ha sido todo. Hasta la próxima.

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